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Die Seite möchte das Ghost in the Shell - Universum für Savage Worlds spielbar machen, also kurz GITS savagen.
Ghost in the Shell ist ursprünglich ein Manga des Japaners Masamune Shirow von 1989 der inzwischen mehrmals als Anime umgesetzt wurde. Sowohl der erste Kinofilm aus dem Jahr 1995 von Mamuro Oshii als auch die Fernsehserie von 2002 bis 2006 waren sehr erfolgreich.
Im Jahr 2030 verlaufen die Grenzen zwischen Mensch und Maschine fließend. Nur wenige Menschen haben nicht zumindest einen Teil ihres Körpers durch künstliche Implantate ersetzt. In dieser Zeit sorgt die, größtenteils aus Cyborgs bestehende, streng geheime Sektion 9 als Spezialeinheit des japanischen Innenministeriums für Recht und Ordnung.
Es handelt sich um eine typische Cyberpunk-Welt die allerdings nicht so dreckig und korrupt ist wie man es von anderen Filmen oder anderer Literatur kennt. Es geht hauptsächlich um die Frage der Menschlichkeit in einer Welt der Maschinen.
Bei Savage Worlds handelt es sich um ein generisches Regelwerk für Pen- and Paper-Rollenspiele. Das Regelwerk legt den Schwerpunkt auf schnelles Spielen und kurze Vorbereitungszeit für den Spielleiter und verzichtet bewusst auf detaillierte Regeln für alle möglichen Situationen. Das Ziel ist eher das Spielen cinematischer Abenteuer als möglichst großer Realismus.
Damit scheint Savage Worlds das richtige Rollenspiel-System zu sein um eine schnelle actionreiche Welt wie die von Ghost in the Shell darzustellen.
Da es nur die Serie, die Filme und die Mangas gibt und weiter nichts Schriftliches, müssen die Infos der Welt erstmal mühsam zusammen getragen werden. Später können dann die Lücken durch eigene Texte und Beschreibungen gefüllt werden. Wer Interesse hat ist eingeladen dabei zu helfen.
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